台服城堡争霸新鲜阵型组合 城堡争霸台服官网活动
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在 城堡争霸 中,牛头大家都认识吧,那么想知道这个传奇英雄是怎么获得的吗?下面我就为大家送上城堡争霸英雄牛头技能属性,快来看看吧!
牛头的移动速度和血量都被阉割了,你特么阉割血量也就算了,移速你也阉割,IGG台服牛头初始属性:攻击、间隔、血量、移速是210、 1500、2450、170。到了腾讯手里就阉割成了180、1500、2200、150。首先分析一下这个英雄的三个属性,我们看到牛头人酋长满级的攻击力并不可观,属于一个比较肉的英雄,攻击力甚至比不上所谓平民五紫,攻速貌似也就蝎子低于他了。
说牛头主要是技能比较厉害,那就来看看牛头的技能的,一般人的技能都是五级左右(平均),也就是28个单位(等会分析出来的新型防御阵型),貌似技能对空军是无效的,我们可以自己算一下,就算120级牛头人,攻击两千多一个技能也就三千多(先不提南爱后面分析)。
随机找了一个大神的阵,最近这种蛮多的,我们可以大概算一下,我这种垃圾兵营如果造小兵(1人口)也能造200个,大神的保守估计220个,就算你技能七级甚至满级,你打到英雄几率也最多四分之一(还是不打建筑情况下,况且魔导死神爱神你还打不到吧)。
南瓜和爱神是牛头的灵魂所在,而且注意必须是高等级的。这个吧比较厉害的就两种人,一种是拖,另一种是真正的大神。没有南瓜爱神双7以上加成,牛头伤害确实不是那么可观,不要想着一个牛头称霸世界。
城堡争霸台服森林之王
森林之王
具体数据可以参考下文数据对比或图鉴,简单说下,这货作为新一代的英雄,本身的属性有点渣了,也就跟第一代的雷神差不多,远程但移动速度慢,没有隐藏天赋。而技能上看着华丽却限制颇多,其技能是唯一一个可以在战斗中复活己方英雄的途径,然而并没有什么卵用...防守战中无效,进攻战中就算复活了,等战斗结束后英雄状态仍然是死亡,所以这他么的根本不是复活,这叫回光返照....而技能的另一个效果,护盾,比起烈焰术士来说也差了一个档次,作用数量上是个优势。
总结来讲,这英雄可用于精英副本冲关、多人副本以及各种boss战里保命,如果抽到了,凑合用,没有的话也不用太在意的一个英雄。
数据对比:
(攻击/血量/移动速度),其中,血斧、亲王、圣诞老人、烈焰术士攻击间隔为1200,毁灭之王、森林之王1500:
120级
血斧:2868/43020/215
雷神:2629/19120/195
亲王:3107/28680/190
老人:3107/23900/200
烈焰:2869/21510/195
毁灭:3107/38240/205
森林:2628/19715/180
160级
血斧:3828/57420/225
雷神:3509/25520/205
亲王:4147/38280/200
老人:4117/31900/210
烈焰:3829/28710/205
毁灭:4147/51040/215
森林:3508/26315/190
180级
血斧:4308/64620/230
雷神:3949/28720/210
亲王:4667/43080/205
老人:4667/35900/215
烈焰:4309/32310/210
毁灭:4667/57440/220
森林:3948/29615/195
技能数据
神佑战歌1为己方2名英雄附加减伤10%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的2名英雄恢复20%血量(每个英雄一次),(冷却时间6秒)
神佑战歌2为己方2名英雄附加减伤15%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的2名英雄恢复25%血量(每个英雄一次),(冷却时间6秒)
神佑战歌3为己方2名英雄附加减伤20%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的2名英雄恢复30%血量(每个英雄一次),(冷却时间6秒)
神佑战歌4为己方3名英雄附加减伤25%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的3名英雄恢复35%血量(每个英雄一次),(冷却时间6秒)
神佑战歌5为己方3名英雄附加减伤30%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的3名英雄恢复40%血量(每个英雄一次),(冷却时间6秒)
神佑战歌6为己方4名英雄附加减伤35%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的4名英雄恢复45%血量(每个英雄一次),(冷却时间6秒)
神佑战歌7为己方4名英雄附加减伤40%的护盾,持续5秒,并复活在进攻中死亡的4名英雄恢复50%血量(每个英雄一次)
城堡争霸 攻略 台服版本一共出了多少个紫色英雄
一共出了36个紫色英雄。 这游戏是玩了COC之后才发现的,当时觉得COC建筑升级需要海量的资源,建筑升级需要的时间又很长,造兵速度慢不说,出门抢资源,没死的兵也被消耗掉,进一步导致资源不够用,时间不够用。
于是就发现了CC。
刚开始玩CC我天真的以为和COC差不多,结果第一个号战力6000多7000的时候,玩不动了,然后才搜索到本吧,发现原来CC和COC差别很大。
COC的核心是策略,阵型、兵种的运用,战术千变万化,魅力也在于此。
CC的核心就是英雄,强力的英雄碾压一切,从内涵上来说,CC和COC真的不是一个层次。
但是我还是喜欢快餐一些,于是就重新建号,其中一个小号抽到了南瓜,就忍不住充了值,结果一发不可收拾,现在牛头都充出来了…………
英雄是CC的核心,玩CC其实就是玩英雄,玩英雄必须玩紫英,所以我主要就讲紫英。
1、圣骑士:目前最烂的紫英,没有之一。血厚,攻击力低,攻击频率低,速度慢。
从圣骑士的技能来看,显然官方是将他设计成一个肉盾,但可惜这个肉盾不合格。
撸人和打副本开战的时候先放圣骑,让他扛一下火力,之后就没他什么事了,缓慢的速度让他只能跟在大部队后边闲晃,发挥不了什么作用。
竞技场可以让圣骑士单走一路,假如对方的英雄全都走这一路,让圣骑阻挡一会,己方容易取胜,不过这几率不高,竞技场改版之后,几率就更小了。
联盟打王的时候,如果你的圣骑士血很厚,又有坚韧、石肤之类的天赋,同时你的其他英雄攻击力又很犀利,可以让圣骑先扛王,其他英雄拼命输出,不过这些条件都具备也不容易。
2、山丘之王:山丘的技能很实用,前期的山丘看起来没有雷神那么光芒四射,但是到了后期,无论竞技场、怪物攻城、打王,山丘晕人晕怪晕王,都会让你觉得爽,晕人时间长达3秒,目前最长的晕人时间,有3秒足够颠覆一场战斗了,尤其是联盟打王,充能山丘是神将,连续晕王基本靠他,现在打王可是每天荣誉的最重要来源,可惜我以前不懂,结果100级的山丘给我吞掉了。
3、魅魔:竞技场的最强选择之一。以前刚到贴吧看攻略,觉得魅魔拆防御塔很犀利,打后期副本有用,不过那时候我离后期副本还远,就一直没练魅魔,现在天天刷37碎,觉得后期副本的墙又多又厚,靠魅魔那速度,那血量,还没到塔跟前应该已经被射死了。
我觉得魅魔的主要优势在于竞技场,竞技场的水晶是双方英雄所有血量之和,魅魔一个技能下去就10多20万的伤害,差不多能扭转一场战斗,我之前由于压战力,没有练第6英雄,版本更新竞技场可以6英雄之后,我试过1级魅魔去打,发动技能照样打10万。
由于魅魔的技能较特别,如果按正常的话,魅魔用于联盟打王太逆天,所以魅魔打王被限制了。
4、德鲁伊:我只说一句,最好的紫英,没有之一(目前啊,以后不知道)。
5、影武者:前期不错,后期鸡肋的紫英。攻击力最高,攻击频率最高,但是可惜血量太少,速度太快。
总一个人冲在前面,然后被群殴而死,前期发动技能还可以秒杀敌人,但是后期随着英雄级别的提高,鹦鹉发动技能很难再秒杀敌人,基本就剩下送死的份,所以我本来练了一个鹦鹉,100级的时候果断吞掉了。
6、雷神:大面积清场加晕人,非常好用,战斗中能清理大部分怪和建筑,撸人、副本、怪物攻城都是必备英雄。
竞技场不是雷神的强项,如果碰不上敌方英雄,雷神不能发挥技能晕人的作用,打水晶的伤害量基本排倒数。即使碰上敌方英雄,雷神能不能发技能还说不好呢。
7、蝎子:新一代的肉盾,技能比圣骑士有用得多,无敌加伤害反射是可以杀怪杀敌方英雄的,不过依然是个鸡肋,速度攻击频率太慢了,除了竞技场坑下人,别的时候基本没用,6000碎片实在不值得,抽到可以试试,没抽到的不要浪费碎片去换。
好了,关于“台服城堡争霸最新阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“台服城堡争霸最新阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。